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 Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie

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4 participants

Comment il est mon guide :D ?
Super !
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Kkkkkk1071%Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Okokok10
 71% [ 5 ]
Pas mal, mais il manque des choses (que je peux réclamer en postant sur le sujet)
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Kkkkkk1014%Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Okokok10
 14% [ 1 ]
Noobette, fais mieux que ça.
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Kkkkkk100%Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Okokok10
 0% [ 0 ]
Les guides de kmi sont la honte du cc , virons-la !
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Kkkkkk1014%Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Okokok10
 14% [ 1 ]
Total des votes : 7
 

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Armorikmi
Aventurière en Chef
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Armorikmi


Féminin Date d'inscription : 07/01/2011
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MessageSujet: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeMar 16 Aoû - 21:37:23

Habitat d'herboristerie

Intro :

C'est un activité pour joueurs confirmés (vu les niveaux :p) permettant de gagner de l'xp en Herblore, Hunter et Farming. Ca ne rapporte pas de cash directement, car tous les objets sont untradables; ce qui implique aussi qu'il faut être assez motivé pour tout se procurer soi-même. En plus de l'xp, on a aussi accès à une toute nouvelle gamme de potions.

Prérequis:

-minimum: 70 Hunter, 54 Farming
-maximum: 75 Herblore, 81 Hunter, 80 Farming, 55 Agilité (80 Construction)

Comment s'y rendre :

Utiliser un sac de téléportation juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_t10; ils sont vendus à Taverley par Bettamax au Sud-Ouest (2k pièce) et par Papa Mambo sur place (même prix) ou tout simplement au grand marché

Si vous avez le masque de marabout, il offre des téléportations infinies

On peut aussi entrer par la partie nord de l'habitat , en enjambant la liane. Cette entrée est proche de la sortie de Shilo

Carte :

Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Habita10

Zone C1: hutte de Papa Mambo , accès nord à l'habitat, zone de chasse
Zone P : zone de plantation : parcelle d'herbe, parcelle de fleur, parcelle de buisson, parcelle d'arbre fuitier , décor à construire
Zone C2: zone de chasse, dépôt à la banque et passage vers le repaire des jadinkos
Zone C3: zone de chasse et parcelle d'herbe, accessible à partir du niveau 55 en agilité

NPC présents :

Papa Mambo (zone C1) : le gardien de l'habitat. Il vend toutes sortes d'outils utiles pour l'habitat; il peut aussi construire un décor à la place du joueur si son niveau de construction est trop bas (il exige 1000 gp x nv de construction nécessaire). Il peut aussi repousser certains jadinkos en échange d'une liane camouflée, et il distribue les récompenses.
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-18

Astlayrix (zone P) : un druide venu étudier les jadinkos. Il peut expliquer au joueur comment chasser les jadinkos, et il note les différentes combinaisons correspondants à chaque type de jadinko.
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 150px-10

Leprechaun (zone P) : comme les autres leprechaun, il garde les outils de farming. Il peut aussi garder certaines potions juju (potions de 3 doses seulement, 30 potions de chaque type max)
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 90px-u11

Jardinier zombie (zone P) : il peut surveiller n'importe quelle parcelle de la zone P en échange de certaines plantes (sauf la parcelle de fleur)
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 150px-12

Comment démarrer :

D'abord, acheter des graines de fleurs (ou en demander à la première visite) à Papa Mambo. Une fois plantée dans la zone P, des jadinkos commun vont apparaître dans la zone C1. Les chasser (les pièges sont vendus par Papa Mambo) permet d'acquérir de nouvelles graines et des appâts à jadinkos, et donc d'avoir accès au reste des ressources .

Attirer des jadinkos :

Les jadinkos permettent à la fois d'obtenir les graines nécessaires, mais aussi les ingrédients pour les différentes potions; ils sont donc la base de cette activité. Pour attirer un certain type de jadinko, il faut une certaine combinaison de plantes dans la zone P. Si un type de jadinko est attiré dans une zone alors qu'un autre type est encore dans cette zone, les derniers jadinkos attirés chassent les autres. Lorsqu'une des plantes de la combinaison meurt ou est enlevée sans être remplacée, les jadinkos restent encore 10 minutes avant de disparaître. Pour les attirer, il suffit de planter les plantes qui les attirent; ils ne s'occupent pas des autres parcelles. Voici les combinaisons (ça vous évitera de chercher):

- commun (nv 70, zone C1): nimporte quelle fleur
butin : liane flétrie Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Wither10 (sert d'appât pour les marasacroc, 100%) + toutes graines de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-10

- ombrageux (nv 71, zone C2 : traquage): fleur rouge + hutte abandonnée
butin : liane d'ombre Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Shadow11 (100%) + toutes graines de lianes
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Shadow10

- rocailleux (nv 74, zone C2): lergboisier + oranger + fleur bleue + conduit thermique
butin : liane de marbre Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Marble10 (100%) + graines de buissons de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-11

- cannibale (nv 75, zone C2): kalfortillier + fleur verte + herbes hautes + potion de chasse (cf
section potions)
butin : dents végétales Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Plant_10 (100%) + graines de buissons de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-12

- aquatique (nv 76, zone C2): kalfortillier + fleur rouge + étang + potion de chasse
butin : liane aquatique Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Aquati10 (100%) + graines de fleurs de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-13

- amphibien (nv 77, zone C1): lergboisier + fleur bleue + étang
butin : liane huileuse Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Oily_v10 (100%) + graines d'herbes de liane et d'arbres fruitiers
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-14

- malade (nv 78, zone C2 : traquage): bananier + ossuaire
butin : liane corrompue Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Corrup10 (100%) + toutes graines de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Diseas11

- charognard (nv 78, zone C2): kalfortillier + fleur verte + ossuaire
butin : liane nauséabonde Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Pungen10 (sert à produire du super compost, 100%) + graines d'herbes de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-20

- camouflé (nv 79, zone C2 : traquage): lergboisier + pierres levées + potion de chasse
butin : liane rayée Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Stripe10 (100%) + toutes graines de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Camouf10

- draconique (nv 80, zone C1): lergboisier + fleur rouge + potion de chasse
butin : liane draconique Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Dracon10 (100%) + graines d'herbes de liane
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-21

Jadinkos divins :

Il existe aussi 3 autres types de jadinkos : les jadinkos de Saradomin, de Guthix, et de Zamorak. Ce sont les seuls jadinkos à apparaître dans la zone C3. Chacun est attiré par une combinaison bien spécifique, qui change chaque semaine et qui est différente pour chaque joueur. Cette combinaison, à la différence des jadinkos normaux, concerne toujours les 4 parties de la zone P. Ils ne sont attirés que si une potion de chasse juju est utilisée, et ils peuvent vouloir qu'une parcelle (hormis la parcelle de fleurs) reste vide.
Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-15Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-16Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie 250px-17

Agriculture :

L'agriculture dans l'habitat sert soit à attirer les jadinkos (buissons, fleur, arbre) soit à récolter des herbes. Pour obtenir des graines, il faut les acheter à Papa Mambo (graines de fleurs uniquement), les acheter au Grand Marché (graines d'arbres fruitiers uniquement), les obtenir en chassant des jadinkos, ou les obtenir à la pierre à offrandes du repaire des jadinkos (partie souterraine).

Fleurs :
-fleur bleue Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Blue_v10 / verte Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Green_10 / rouge Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Red_vi10 (niveau 54) : pas de surveillance

Buissons :
- lergboisier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Lergbe10 (niveau 61) : 3 fleurs rouges
- kalfortillier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Kalfer10 (niveau 77) : 3 lergboises

Arbres (tous les arbres fruitiers peuvent être plantés, mais seuls 3 attirent des jadinkos) :
- pommier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Cookin10 (niveau 27) : 9 maïs cru
- bananier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Banana10 (niveau 33) : 4 paniers de pommes
- oranger Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Orange10 (niveau 39) : 3 paniers de fraises

Herbes :
- erzualier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_14 (niveau 58) : 3 fleurs vertes
- argouier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_13 (niveau 65) : 4 fleurs rouges
- ugouneuil Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_15 (niveau 70) : 3 fleurs bleues
- shengo Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_12 (niveau 76) : 5 lergboises
- samandil Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_10 (niveau 80) : 5 kalfortilles

Potions :

Le but final de l'habitat d'herboristerie, comme son nom l'indique, est la fabrication d'une gamme de potions de skilling appelées potions juju. Ces potions se préparent à partir d'une fiole d'eau juju (vendues par Papa Mambo), d'une herbe de liane cultivée dans l'habitat, et d'un ingrédient pris en attrapant des jadinkos. Ces potions ne donnent aucun bonus ou malus de compétences, mais donnent des effets spéciaux temporaires.

-Potion de chasse juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_h10 (niveau 54) : erzualier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_14 et liane corrompue Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Corrup10
effet : est nécessaire pour attirer certains jadinkos de l'habitat. A utiliser sur les fleurs de lianes
durée : 10 minutes (par dose)
peut être stockée par le leprechaun de l'habitat

-Potion inodore Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Scentl10 (niveau 59) : argouier Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_13 et liane d'ombre Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Shadow11
effet : enfume automatiquement tous les pièges de trappeur installés, ce qui diminue la méfiance des animaux (ils vont plus vite vers le piège et se font prendre plus souvent)
durée : 5 minutes
peut être stockée par le leprechaun de l'habitat

-Potion agricole juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_f11 (niveau 64) : ugouneuil Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_15 et liane de marbre Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Marble10
effet : donne 30% de chances de récolter 2 herbes au lieu d'une, marche aussi pour les herbes normales
durée : 5 minutes
peut être stockée par le leprechaun de l'habitat

-Potion de cuisine juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_c10 (niveau 67) : shengo Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_12 et dents végétales Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Plant_10
effet : a utiliser sur une patate cuite pour la transformer en patate étrange Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Strang11. Ajoutée à un bol de thon et maïs, elle permet la confection d'un gombo juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_g10 qui rend 220 pv plus 100 pv progressivement (10 par seconde)

-Potion de pêche juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_f10 (niveau 70) : shengo Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_12 et liane aquatique Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Aquati10
effet : donne 30% de chances d'attraper un requin baron Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Raw_ba10 en pêchant des requins. Un requin baron cuit Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Baron_10 rend 200 pv plus 100 pv progressivement (10 par seconde)
durée : 5 minutes

-Potion du bûcheron juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_w10 (niveau 71) : samandil Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_10 et liane huileuse Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Oily_v10
effet : donne 10% de chance de trouver un esprit des arbres en faisant de la coupe de bois; cet esprit bank automatiquement toutes les bûches récoltées dans les 30 secondes , et donne une petite chance d'avoir une meilleure bûche
durée : 5 minutes

-Potion minière juju Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Juju_m10 (niveau 74) : samandil Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_10 et liane draconique Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Dracon10
effet : donne 10% de chance de trouver un esprit des roches en faisant de l'exploitation minière; cet esprit bank automatiquement touts les minerais (sauf gemmes et granite) récoltés dans les 30 secondes, et donne une petite chance d'avoir un meilleur minerai

-Potions divines Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Sarado11 Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Guthix11 Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Zamora11 (niveau 75) : samandil Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Clean_10 et liane divine Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Sarado10Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Guthix10Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Zamora10
effet : donne un bonus d'XP de 10% pour les activités de l'habitat d'herboristerie; la potion de Saradomin donne un bonus d'agriculture, celle de Guthix un bonus d'herboristerie, celle de Zamorak un bonus de trappeur.
durée : 5 minutes
peut être stockée par le leprechaun de l'habitat

Récompenses :

En plus de l'expérience et des potions jujus, il est possible de débloquer une tenue Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Witchd10 Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Witchd11 et un masque Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Witchd12 de marabout. Cette tenue est la seule qui serve de camouflage pour attraper des jadinkos. Le haut et le bas de marabout s'obtiennent en capturant tous les types de jadinkos non-divins en une semaine (remise à zéro le mercredi en même temps que les pingouins), et Papa Mambo vous donnera alors une pièce de la tenue plus un bonus d'XP à choisir entre Herboristerie, Agriculture et Trappeur. Si en plus des jadinkos normaux, tous les divins sont attrapés dans la semaine, alors Papa Mambo vous donnera un masque de marabout (qui fournit des téléportations infinies à l'habitat), un bonus d'XP égal à la moitié du bonus pour avoir attrapé les 10 jadinkos normaux, et un boost d'XP pour les activités de l'habitat qui durera 30 minutes et qui nécessite de porter la tenue de marabout (2% de boost pour le bas, 2% pour le haut, 1% pour le masque). Une fois que la tenue complète est récupérée, Pauline Polaris (ferme livide) vous donnera une potion de Mambo Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Mambo_10 qui donne 3 000 XP d'Agriculture une fois bue.


PS: réponses sérieuses au sondage pl0x, c'est pour m'améliorer Wink vous pouvez changer votre vote si vous pensez que le guide devient meilleur ou devient moins bien

Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Mod10


Dernière édition par Rodeuse kmi le Sam 1 Oct - 21:16:39, édité 17 fois
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Féminin Date d'inscription : 05/01/2011
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeDim 21 Aoû - 15:27:50

Wow , pour l'instant jai que vu une tonne de lettres mais quand Jim sera gtfo j'étudierai ça, merci pour ce guide ça va surement me faire aimer cette activité Smile

Vote: Super ! Bien hâte de voir la suite et j'aime que tu prennes le temps de faire ça c'est très utile !!
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Armorikmi
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Féminin Date d'inscription : 07/01/2011
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeDim 21 Aoû - 16:23:57

merci sarah, ça me motive pour continuer vu que personne avait l'air de s'y intéresser ^^'
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Masculin Date d'inscription : 14/12/2009
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeDim 21 Aoû - 20:06:15

J'ai pas eu le temps de le lire xD je ferai sa demain + vote Smile
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeLun 22 Aoû - 9:34:20

Je ne joue plus à Rs (Pour le moment), mais ce guide est très bien construit, avec les étapes principales et les informations de base sont là pour vraiment aider le lecteur ! Félicitations Kmi Wink
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeLun 22 Aoû - 13:14:04

Tu me fais penser qu'il faut que je me mette au hunt, raison de plus pour te kicker du cc.

ps: Merci quand même pour ce magnifique guide. Mais je vote pour le kick en prévision des heures chiantes que je vais passer à attraper des salamandres comme un con. (69 -> 75)
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeLun 22 Aoû - 13:21:20

Ben va là-bas à partir de 70 Wink
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeLun 22 Aoû - 13:24:12

Oui mais même 20k xp en thiev jusqu'au 70 est trop. [troll off]

Merci pour le conseil, j'y ira.
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeLun 22 Aoû - 14:37:29

edit : jai rajouté potions et jadinkos divins
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeLun 22 Aoû - 17:54:56

C'est encore plus joli ton guide avec les images Kmi Very Happy ^^
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeMar 23 Aoû - 12:16:42

edit: j'ai fini je crois bien, à moins que j'aie oublié quelque chose, ou que vous vouliez savoir d'autres choses (comme l'xp des différents jadinkos , etc )

j'avais prévu de faire un 2e guide jadinko sur le repaire des jadinkos (la grotte ou on slay des jadinkos corrompus) . Ça vous intéresse ?
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeMar 23 Aoû - 14:08:20

Oui Very Happy ça c'est l'endroit ou on peut avoir la liane pour le fouet abyssal ? Si oui, ça m'intéresse !
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeMar 23 Aoû - 14:27:59

Oui c'est ça noobette Wink mais ya duskilling à faire aussi, enfin bref le guide viendra bientôt Smile
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeSam 1 Oct - 21:17:44

edit : j'ai rajouté des précisions sur les façons d'acquérir les différentes graines
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeLun 3 Oct - 6:06:06

+1 pour le guide sur la grotte des Jadinkos!
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeSam 29 Oct - 23:45:13

C'est bon en xp d'hunter ? Car je suis sur le 99 atm Smile
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MessageSujet: Re: Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie   Guide jadinko n° 1 : habitat d'herboristerie Icon_minitimeDim 30 Oct - 7:55:25

très bon oui, pour xp je te conseille:
- construit un ossuaire, plante des fleurs vertes, un kalfortillier et un bananier, et tu pourra attirer 2 types de jadinkos en meme temps, un que tu traque et un que tu piege comme les chins, ça fait que pendant que tu attends qu'ils viennent tu peux traquer les autres
-ou bien si t'as tous les lvl tu attire des jadinkos draconiques, ça fait 500+ xp par prise et c'est assez rapide

et si tu attrapes tous les types de jadinkos en une semaine, t'as de l'xp bonus que tu peux mettre en hunter (10-15k) et les vêtements de camouflage pour là-bas
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